LootLoom – Tržiště herního zboží
O projektu LootLoom
LootLoom je funkční náhled tržiště digitálního herního zboží. Ukazuje, jak může takové tržiště vypadat a fungovat, ale nic se na něm neprodává.
Náhled: platby jsou vypnuté a obsah je ukázkový.
Co je LootLoom
Katalog pokrývá 32 her, od Counter-Strike 2, Minecraftu a Fortnite po Genshin Impact a World of Warcraft. Obsahuje 420 ukázkových nabídek herní měny, předmětů, účtů, klíčů, dárkových karet a služeb od 56 smyšlených prodejců a 560 ukázkových recenzí. Nabídky lze vyhledávat, filtrovat, řadit a porovnávat, každá hra má vlastní stránku a každý prodejce profil s hodnocením.
Web je v pěti jazycích (čeština, angličtina, ruština, němčina a francouzština) a na každé stránce pomáhá asistent Pip, který odpovídá podle pevně daných větví bez umělé inteligence.
Proč je vše jen ukázka
Platby jsou záměrně vypnuté. Server nemá žádný endpoint pro platbu ani objednávku, nikdy nežádá údaje o kartě a nikdo žádné zboží nedodává. Ceny, prodejci, recenze, prodeje i zprávy jsou vygenerovaná ukázková data a nejsou to tržní ceny.
Ostré spuštění by vyžadovalo serverové účty, ověření e-mailu, moderaci nabídek a samostatnou bezpečnostní a právní kontrolu, než by se vůbec uvažovalo o platbách. Dokud se tak nestane, zůstává LootLoom náhledem.
Kdo za LootLoom stojí
LootLoom navrhla, vyvinula a provozuje digitální agentura AdScaled z Prahy (Pavel Alexander Kubík, IČO 23422637), která tvoří weby, webové aplikace a vlastní produkty. LootLoom je jedna z jejích produktových ukázek. Více o agentuře najdete na https://www.adscaled.media/.
Názvy her, loga a snímky obrazovky patří jejich vlastníkům a jsou zde použity jen pro ukázku. LootLoom není spojen s vydavateli těchto her.
Pro vývojáře a agenty
Ukázkový katalog je dostupný i přes veřejné API jen pro čtení (dokumentace na /docs, specifikace OpenAPI na /openapi.json). Každá stránka existuje také jako Markdown a stručný průvodce pro AI agenty je na /llms.txt.